DASAR-DASAR PENGHITUNGAN KARTU

DASAR-DASAR PENGHITUNGAN KARTU, Mungkin banyak berasal dari Anda dulu mendengar bahwa pemain kasino yang kompeten sanggup mengalahkan kasino. Dalam beberapa besar kasus, permainan ini adalah Blackjack dan metodenya adalah “menghitung kartu”. Kemungkinan untuk menerapkan metode “penghitungan kartu” di kasino online agak terbatas karena kasino biasanya mengocok kartu setelah tiap-tiap kesepakatan, tetapi ada beberapa kasino yang menawarkan untuk bertaruh sampai paket ketiga (atau lebih tepatnya bukan satu paket tetapi satu set 6-8 bungkus). Ada juga kasino online dealer langsung di mana blackjack dimainkan layaknya di kasino batu bata dan mortir, data china jadi Anda benar-benar sanggup mencoba memanfaatkan sistem penghitungan kartu apa pun (meskipun secara online Anda tidak boleh menghitungnya, Anda sanggup memasukkannya ke komputer Anda).

Mungkin beberapa besar berasal dari Anda sanggup mengingat adegan berasal dari “Manusia Hujan” di mana pahlawan Hoffman setelah beberapa pelatihan mengkalkulasi kartu bersama langkah yang ahli agar saudara-saudara memenangkan jumlah sekaligus. Pahlawan Cruse menyuruhnya untuk mengingat kartu rendah dan tinggi yang nampak dan untuk menunjukkan bersama taruhannya kartu apa yang beberapa besar keluar. Mengapa mereka melakukan itu? Bagaimana itu sanggup menolong untuk menang?

Itu agak sederhana, bersama beberapa kartu nampak mungkin untuk bermacam kartu berkunjung perubahan. Jika di awal permainan probabilitas kartu yang dapat berkunjung (tanpa memperhitungkan suit) adalah 1/13, maka sejauh permainan berlangsung bersama keluarnya bermacam kartu tidak tertata probabilitas berikut sanggup meningkat atau menurun. Akibatnya seorang pemain kasino sanggup bermain bersama beberapa berasal dari paket bersama kartu rendah dan ace biasanya tetapi bersama beberapa puluh atau sebaliknya.

DASAR-DASAR PENGHITUNGAN KARTU

Strategi basic dan kelebihan kasino dihitung untuk kasus di mana probabilitas datangnya kartu adalah sama, bersama bersama pergantian kesempatan datangnya bermacam kartu jadi langkah optimal dan ekspektasi matematis yang relevan. data bullseye Situasi paket apa yang lebih beruntung bagi pemain? Di situlah as dan puluhan menang.

Logikanya adalah sebagai berikut:

Pertama, seorang pemain punya keuntungan karena tiap-tiap blackjack dapat membayar bersama odds 3: 2 terhadap taruhan aslinya. Jadi tambah banyak blackjack, tambah beruntung kondisi pemain. Jika dealer mendapat blackjack, pemain kehilangan satu taruhan dan kala bayaran untuk blackjack pemain adalah 3: 2.

Kedua, kecuali dealer punya tidak cukup berasal dari 17, ia perlu memukul, kecuali ada puluhan di dalam paket, maka mungkin meningkat bahwa dealer dapat gagal mengambil alih kartu kala pemain sanggup mengubah langkah dan tidak mengambil alih 12-16 poin. .

Ketiga, di dalam kasus penggandaan, ada lebih banyak mungkin bahwa penjudi dapat memperoleh 19-21 setelah memenangkan taruhan ganda terhadap itu.

Jadi kita udah mendapatkan kelebihan apa yang dimiliki seorang pemain dan sekarang kita perlu jelas bagaimana perihal itu digunakan di dalam latihan.

Dalam praktiknya ada bermacam sistem penghitungan kartu yang dikembangkan tetapi komitmen kerjanya sama. Penghitungan kartu ternyata ditemukan oleh Edward Thorp yang terhadap tahun 1962 udah memilih nilai optimal yang perlu dimiliki kartu tersebut. Sayangnya, tiap-tiap kartu punya nilainya sendiri-sendiri menjadi berasal dari – 9 sampai +11. Sistemnya agak rumit untuk digunakan dan hanya pemain bersama jumlah memori canggih yang ikuti sistem ini. data hongkong Tetapi lihatlah penemuan Thorp untuk jelas kartu mana yang paling bermanfaat di dalam paket, mana yang beresiko dan mana yang netral: 2 dapat diperkirakan sebagai +5, 3 +6, 4 +8, 5 +11, 6 +6, 7 +4, 8 0, 9 -3, 10 (sepuluh berarti seluruh kartu sepuluh poin berasal dari 10 sampai raja) -7, ace -9.

Tahun berikutnya terhadap tahun 1963 nampak sistem “tinggi rendah” yang lebih sanggup diterapkan dan beberapa besar jadi basic untuk pengembangan lebih lanjut. Dalam sistem ini tiap-tiap kartu dikaitkan bersama nilai numerik tetapi hanya ada tiga: +1 (untuk kartu berasal dari 2 sampai 6), 0 (untuk 7-9) dan +1 (untuk puluhan dan ace). Sangat ringan untuk meyakinkan bahwa jumlah nilai di dalam paket 52 kartu sama bersama nol. Hal yang sama berlangsung terhadap kasus “paket besar”. Sistem bersama fitur layaknya itu terkadang disebut seimbang.